1932
赫胥黎在创作的经典反乌托邦小说《美丽新世界》中首次提到类似“可提供影像、声音等信息的头戴式设备”的这一概念,为“虚拟现实”的出现奠定了基础
赫胥黎在创作的经典反乌托邦小说《美丽新世界》中首次提到类似“可提供影像、声音等信息的头戴式设备”的这一概念,为“虚拟现实”的出现奠定了基础
科学家Ivan Sutherland发明了第一款真正意义上的头戴式VR设备“Sutherland”,因其独特外形一度被戏称为“达摩克利斯之剑”
美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初,首次提到“Virtual Reality Platform”一词(虚拟现实仿真平台)
1995年,任天堂正式发售第一款VR头显VirtualBoy
2012年,Palmer等人成立VR公司oculus,正式开启了“VR近代史”的帷幕
2013年3月29日,oculus第一台开发者套件oculus rift DK1正式发布
2014年中旬,oculus rift DK2正式发布
2014 年 3 月 26 日,Facebook 以 20 亿美金收购 Oculus Rift 的开发商 Oculus VR
2016 年 3 月 28 日,Oculus 发布了 Rift 头显,引起全球的关注。也暗示着第一场VR风暴的来临
HTC与valve合作,于2015年3月在MWC2015上公布第一款PCVR头显HTC vive,于2016.4.5正式发售
索尼正式发布PLAYSTATION VR,于2016年10月13日全球同步发售
2016年,大厂陆续入局,cardboard大热,“VR元年”开启
2017年,微软的windows MR系列头显进军VR市场(包括但不限于联想、戴尔、宏碁、三星等)
Facebook于18年F8大会正式公布oculus go,标志着3dof一体机市场竞争的开始
以400亿A股神话“暴风魔镜”的谢幕为标志,VR逐渐进入寒冬期
Facebook于2019年5月发售一体机quest一代。带有insideout追踪技术的6dof一体机正式进入大众视野
2019年6月15日,valve正式发售自家PCVR头显:valve index,并带来了VR业界公认3A大作:半条命alyx
Facebook于20年connect大会发布震惊世界的quest2代。这一VR行业的历史性时刻,标志着即将到来的VR史上最大的扩张期
2021年8月底字节跳动以90亿人民币正式收购国内老牌VR厂商:PICO
2021年Facebook于connect大会正式改名为meta,全力押注“元宇宙”
PICO于2022年9月19日发布收购以来第一款VR硬件:PICO4,标志着PICO开始制霸国内VR市场,并初具海外影响力
Meta于2022年10月25日connect大会发布quest PRO,主推办公与混合现实体验
时隔六年,索尼于2023年2月22日发布新一代VR设备PSVR2
2023年苹果于WWDC开发者大会上正式发布自家MR头显Vision Pro
2023年10月meta召开connect开发者大会,并正式发布自家MR头显quest3
2023年年末由于不符预期字节跳动针对VR部门进行大幅度裁员决定
2024年6月,苹果于WWDC大会上发布visionOS 2,并正式官宣国行版vision Pro
2024年9月末,Meta于Connect大会发布299美元的quest3s,并同时公布Orion AR原型机
未完待续...