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游戏设计
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Finkkk
2026-03-19
暗影地牢 —— 项目开发待办清单
暗影地牢 —— 项目开发待办清单 P0 - Bug修复 [] 角色偶尔死亡复活后无法攻击 圣骑士死亡后不动,状态异常 死亡瞬间喝血,角色还能原地站起来,回家后引发异常 武器附带回血效果在死亡后仍可生效,导致回血后再次复活、再死亡
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Finkkk
2026-03-16
暗影地牢——手柄适配开发方案
暗影地牢——手柄适配开发方案 文档目的 本文档用于明确《暗影地牢》未来几天的手柄适配主线开发内容,统一设计方向、模块边界、输入规则与开发顺序,避免后续实现过程中出现逻辑冲突、职责混乱、输入抢占不清等问题。 总体目标 为游戏建立一套完整、稳定、可扩展的手柄适配体系,使玩家在手柄模式下可以自然完成以下核
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Finkkk
2026-02-28
敌人AI行为设计文档
敌人AI行为设计文档
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Finkkk
2026-01-31
RPG游戏设计指南——玩家同伴 AI
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