反馈与致谢
Fink Framework 的成长离不开社区的建议、开源生态的支持以及众多开发者的启发。本章节将介绍交流方式、支持渠道以及特别感谢的项目与作者。
1. 联系方式
如果你在使用过程中遇到问题,或希望讨论框架设计、模块扩展、贡献代码等内容,欢迎随时联系我:
- QQ: 2217183968
- 微信: FLX2217183968
- 博客: https://finkkk.cn
- GitHub: https://github.com/finkkk
你也可以在 GitHub Issue 区提交问题或建议,也可在博客文档下留言进行讨论。
2. 支持框架发展
如果你希望支持 Fink Framework 的持续维护、文档更新和功能拓展,可以通过以下方式鼓励我继续创作:
- 爱发电: 点击前往
你的支持将直接用于:
- 持续改进框架代码结构与模块能力
- 补全官方文档与示例项目
- 适配更多 Unity 版本与平台
- 未来可能的插件扩展(如网络模块、资源管理增强版、可视化编辑器等)
3. 特别致谢
Fink Framework 在设计与实现过程中,参考和受益于以下项目与课程,特此感谢:
- 唐老狮 Unity 程序基础小框架课程 为整体架构设计、模块划分等核心思路提供了重要启发。
- Json.NET Converters(Wanzyee Studio) 在 JSON 转换器体系和扩展思路方面给予了参考。
- Odin Serializer(MIT) 作为框架内置的开源序列化系统,为数据处理提供了强大支持。
- Cysharp/UniTask(MIT) 作为框架异步的重要基础,优化了资源加载、任务调度以及 Unity 中的异步管理等流程。
- ExcelDataReader(MIT) 为框架的数据管线提供了可靠的 Excel 解析能力,使自动化配表流程得以顺畅实施。
- Newtonsoft.Json(MIT) 为框架中的 JSON 处理、配置导入、调试输出与数据透视提供了核心支持。
- 所有在社区中分享 Unity 技术与开源库的开发者们 你们的知识分享让本框架得以在更扎实的基础上构建与成长。
4. 社区与贡献
如果你愿意,也欢迎:
- 提交 PR,参与代码贡献
- 提供 Bug 反馈
- 分享你基于框架构建的项目
- 提出新功能建议或模块需求
Fink Framework 会持续更新,目标是成为一套清晰、稳定、好用的 Unity 开发基础框架。
感谢你对本项目的关注与使用。