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反馈与致谢

Fink Framework 的成长离不开社区的建议、开源生态的支持以及众多开发者的启发。本章节将介绍交流方式、支持渠道以及特别感谢的项目与作者。

1. 联系方式

如果你在使用过程中遇到问题,或希望讨论框架设计、模块扩展、贡献代码等内容,欢迎加入QQ群聊一起讨论:

  • QQ群: 1125852721
  • 扫描二维码入群:QQ群二维码

也可以欢迎各位开发者添加框架作者的个人联系方式进行交流:

你也可以在 GitHub Issue 区提交问题或建议,也可在博客文档下留言进行讨论。

2. 支持框架发展

如果你希望支持 Fink Framework 的持续维护、文档更新和功能拓展,可以通过以下方式鼓励我继续创作:

你的支持将直接用于:

  • 持续改进框架代码结构与模块能力
  • 补全官方文档与示例项目
  • 适配更多 Unity 版本与平台
  • 未来可能的插件扩展(如网络模块、资源管理增强版、可视化编辑器等)

3. 特别致谢

Fink Framework 在设计与实现过程中,参考和受益于以下项目,特此感谢:

  • Json.NET Converters(Wanzyee Studio) 在 JSON 转换器体系和扩展思路方面给予了参考。
  • Odin Serializer(MIT) 作为框架内置的开源序列化系统,为数据处理提供了强大支持。
  • Cysharp/UniTask(MIT) 作为框架异步的重要基础,优化了资源加载、任务调度以及 Unity 中的异步管理等流程。
  • ExcelDataReader(MIT) 为框架的数据管线提供了可靠的 Excel 解析能力,使自动化配表流程得以顺畅实施。
  • Newtonsoft.Json(MIT) 为框架中的 JSON 处理、配置导入、调试输出与数据透视提供了核心支持。
  • 所有在社区中分享 Unity 技术与开源库的开发者们 你们的知识分享让本框架得以在更扎实的基础上构建与成长。

4. 社区与贡献

如果你愿意,也欢迎:

  • 提交 PR,参与代码贡献
  • 提供 Bug 反馈
  • 分享你基于框架构建的项目
  • 提出新功能建议或模块需求

Fink Framework 会持续更新,目标是成为一套清晰、稳定、好用的 Unity 开发基础框架。

感谢你对本项目的关注与使用。